간단한 점프게임1 [Unity] 플레이어 점프와 이동, 플레이어를 따라가는 카메라, 점프 중 이동 제어 1. 기능 구현에 필요한 플레이어, 방해물, 땅을 생성한다. (방해물에 기능은 나중에 추가) 2. 카메라가 플레이어에게 고정될 수 있도록 하기 위해 스크립트를 생성하여 카메라에 넣어준다. 카메라가 따라갈 대상을 꼭 Player에 Drag&Drop 해준다. 편의를 위해 FollowCam안의 인스턴스 변수의 이름도 Player로 설정했다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FollowCam : MonoBehaviour { public GameObject player; public float x, y, z; // Update is calle.. 2021. 10. 14. 이전 1 다음